手势 该功能属于实验性功能

eeui 封装了原生的触摸事件以提供手势系统。使用手势类似于在 eeui 中使用事件,只需在节点上监听手势即可。

手势类型

目前,仅支持以下四种手势类型:

  • touch: 当触摸到一个点,移动或从触摸面移开时触发 touch 手势。触摸手势很精准,它会返回所有详细的事件信息。所以,监听 touch 手势可能很慢,即使只移动一丁点也需要处理大量事件。有三种类型的 touch 手势:

    type 描述
    touchstart 将在触摸到触摸面上时触发
    touchmove 将在触摸点在触摸面移动时被触发
    touchend 将在从触摸面离开时被触发
    stopPropagation v0.18+ 每个 touch 事件都会被传递过来, 可控制 touch 事件是否冒泡(返回 true)或者停止(返回 false);用于解决事件冲突或者自定义手势

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  • Pan:pan 手势也会返回触摸点在触摸面的移动信息,有点类似于 touch 手势。但是 pan 手势只会采样收集部分事件信息因此比 touch 事件要快得多,当然精准性差于 touchpan 也有三种类型的手势,这些手势的意义与 touchs 完全一样:

    type 描述
    panstart pan 开始
    panmove pan 移动事件
    panend pan 结束事件
    horizontalpan v0.10+ 手势的 start/move/end 状态保存在 state 特性中。目前该手势在 Android 下会与 click 事件冲突
    verticalpan v0.10+ 手势的 start/move/end 状态保存在 state 特性中。目前该手势在 Android 下会与 click 事件冲突
  • Swipe: swipe 将会在用户在屏幕上滑动时触发,一次连续的滑动只会触发一次 swipe 手势。

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  • LongPress: LongPress将会在触摸点连续保持 500 ms 以上时触发

    试一下 (opens new window)

touchpan 非常接近,它们的特点可以总结成这样:

type 描述
Touch 完整信息,精准、很慢
Pan 抽样信息,很快,不够精准

开发者可以根据自己的情况选择合适的手势。

属性

以下属性可以在手势的回调中使用:

  • direction: 仅在 swipe 手势中存在,返回滑动方向,返回值可能为 up, left, bottom, right
  • changedTouches: 一个数组,包含了当前手势的触摸点的运动轨迹

changedTouches

changedTouches 是一个数组,其子元素中包含以下属性:

key 描述
identifier 触摸点的唯一标识符
pageX 触摸点相对于文档左侧边缘的 X 轴坐标
pageY 触摸点相对于文档顶部边缘的 Y 轴坐标
screenX 触摸点相对于屏幕左侧边缘的 X 轴坐标
screenY 触摸点相对于屏幕顶部边缘的 Y 轴坐标
force 屏幕收到的按压力度,值的范围为 0~1

注意

force 属性目前在支持 forceTouch iOS 设备才支持, iPhone 6s 及更新的 iOS 设备

约束

目前,由于会触发大量事件冲突,eeui Android 还不支持在滚动类型的元素上监听手势,例如 scroller, listwebview 这三个组件。

Demo